O sucesor espiritual de Wing Commander bate records en crowdfunding
luns, 19 de novembro do 2012
En
1990 veu a luz o xogo Wing Commander,
que Chris Roberts dirixiu, produciu e deseñou para Origin Systems, con seguindo
principiar unha franquÃa de xogos de simulación espacial de ciencia ficción de
grande éxito, que deu lugar a numerosos xogos e incluso saltou do medio para
centrar novelas, unha serie animada para televisión e unha pelÃcula
cinematográfica, e que agora quere recuperar en espÃrito a través do proxecto Star Citizen,
co que Roberts buscaba fondos para desenvolver un novo xogo que recupere a
épica espacial que moitos parecÃan querer recuperar, o que demostrou o feito de
que superase
ao resto de iniciativas do sector mediante crowdfunding.
Dende Kickstarter
buscaban xuntar 500.000 dólares para Star
Citizen, e finalmente pecharon con 2.134.374 dólares achegados por
34.397 mecenas, pero como de xeito paralelo conseguiron 4.119.944 dólares, o
total supera os 6 millóns de dólares, cantidade que supera amplamente a outras
iniciativas semellantes que non lograran superar os 4 millóns de dólares. De
feito, recorreuse ao crowdfunding
para confirmar a confianza do público no xogo, para xerar confianza nos investidores
que xa estaba interesados no proxecto, de xeito que en vez de convencer a un
editor recorreron directamente aos xogadores, que verán premiada a súa
confianza por conseguir o produto final a un prezo moi atractivo.
Con este proxecto Chris Roberts quere crear un universo rico no que desenvolver
unha aventura espacial épica, no que haxa apaixonantes combates de naves en
primeira persoal, que contará con modos para un xogar en liña (con cooperativo)
e fóra de liña, cun universo persistente, cun multixogador modificable e sen subscricións.
Trailer do proxecto