Un libro recolle de xeito visual os principais sistemas de videoxogos dos últimos 50 anos
venres, 25 de novembro do 2022
A editorial española Game Press está a traballar na
adaptación do libro The Game
Console 2.0 do fotógrafo e historiador de videoxogos Evan Amos, no que se recolle os 50
anos de historia das consolas e ordenadores que deron vida aos nosos videoxogos
favoritos a través de fotografÃas de alta calidade.
Esta obra recolle nas súas 316 páxinas o que serÃan as tripas de ordenadores
como o ZX Spectrum ou o MSX e de consolas como a Magnavox Odyssey, a Game Boy
ou a PlayStation 3, achegando tamén algúns produtos menos coñecidos polo grande
público, de xeito que podemos entendelo como unha obra de referencia ou como o
canalizador da nostalxia dos xogadores de certa idade.
Consolas de Videojuegos 2.0 presenta fotografÃas exclusivas, textos e
fichas de cada sistema, e ao estarmos ante unha edición actualizada, tamén
figuran no volume as consolas da actuais (a Nintendo Switch, a PlayStation 5 e
as Xbox Series X|S).
Este libro traducido polo xornalista de videoxogos Bruno Sol, está dispoñible
en reserva a un prezo de 33,95 euros, prevéndose o seu lanzamento para o vindeiro
16 de decembro.
- O libro non esquece os ordenadores de 8 bits que causaron furor nos anos 80
- O libro é un xeito de saber como eran por dentro as distintas consolas de videoxogos