A industria naval introdúcese na realidade virtual
xoves, 30 de xuño do 2016
Onte
desenvolveuse
no Porriño a xornada Realidade
virtual e realidade aumentada no sector naval,
inserida na iniciativa Shipbuilding 4.0.
Ao encontro (celebrado no Centro de Aplicacións Láser de AIMEN)
asistiron unha trintena de empresarios e técnicos da industria,
entre eles: AIMEN, GAIN (Axencia Galega de Innovación) e ACLUNAGA,
cuxo
obxectivo foi dar a coñecer solucións tecnolóxicas avanzadas de
realidade virtual e aumentada con aplicación en construción naval,
e promover encontros entre provedores de tecnoloxÃa e potenciais
usuarios. Trátase dunha técnica novidosa, sinalaron os
organizadores do evento, con alto grao de penetración noutras
industrias, como a do motor ou a aeronáutica.
Na xornada, José Luis de
Nicolás Sánchez, técnico de CIS Galicia, presentou diferentes
aplicacións de realidade virtual aumentada na industria, asà como o
seu equipamento avanzado e os recursos de apoio que proporciona este
centro, integrado na GAIN, para testar e incorporar estas tecnoloxÃas
innovadoras en empresas do sector naval.
Pola súa banda, Miguel
Vilar Montesinos, xefe do Departamento de Sistemas para a EnxeñarÃa
de Navantia, explicou a experiencia da compañÃa como usuaria desta
tecnoloxÃa. Pois contan con dous centros de deseño virtual, nos que
realizan simulacións para revisar as estruturas dos buques, o seu
mantemento, a formación dos operarios ou a planificación da
produción, entre outras actividades.
Alberto Luaces, do
Laboratorio de EnxeñarÃa Mecánica da Universidade da Coruña
presentou distintas aplicacións industriais da simulación virtual
en deseño, prototipado e adestramento que realizan para sectores
como o biomédico, a automoción ou a pesca, entre outros.
Asemade, provedores de
tecnoloxÃa como Sener e ESI Group amosaron como a realidade virtual
pode ser unha ferramenta eficaz en tarefas como a formación do
persoal de produción, en actividades de mercadotecnia e vendas para
a exhibición do produto ao cliente final, ou para a revisión do
deseño. Do mesmo modo, Indra presentou os seus avances en simulación
de operacións mediante serius games (semellante
a un videoxogo) que ten como finalidades formar e avaliar aos
operarios na realización de distintos procesos mediante a inmersión
en realidade virtual.