Sony poderÃa deixar de sacar en PC os seus xogos narrativos
mércores, 4 de marzo do 2026
Sony estarÃa reconsiderando a súa estratexia de publicación en PC e planea manter como exclusivas de PlayStation 5 boa parte das súas grandes producións para un xogador. Segundo informacións publicadas por Bloomberg, a compañÃa xaponesa decidiu dar marcha atrás nunha polÃtica iniciada hai uns seis anos que apostaba por levar os seus tÃtulos máis destacados tamén ao ecosistema de ordenadores persoais.
De acordo con fontes coñecedoras dos plans internos da empresa, Sony xa cancelou nas últimas semanas a intención de lanzar versións para PC de xogos desenvolvidos polos seus propios estudios, entre eles o tÃtulo de temática samurai Ghost of Yotei e o futuro xogo de acción Saros. Ambos quedarÃan limitados á consola PlayStation 5.
Esta decisión non afectarÃa, porén, a todos os lanzamentos. Os tÃtulos multixogador e aqueles deseñados como servizos en liña continuarÃan chegando a varias plataformas. É o caso de Marathon ou Marvel Tokon. Ademais, algúns xogos producidos por estudios externos pero publicados por PlayStation —como Death Stranding 2 ou o próximo Kena: Scars of Kosmora— seguen tendo prevista a súa chegada a PC ao longo deste ano.
Un dos factores que explicarÃa o cambio de rumbo é o rendemento comercial relativamente discreto que tiveron varias adaptacións recentes de xogos de PlayStation en PC. Segundo as mesmas fontes, dentro da compañÃa existe tamén preocupación por que a publicación simultánea ou posterior en ordenadores poida diluÃr o valor da marca PlayStation e afectar ás vendas da consola e das súas futuras xeracións.
Durante décadas, a principal estratexia de Sony para impulsar o seu hardware consistiu en reservar as súas franquÃas máis populares exclusivamente para as súas consolas. Con todo, en 2020 a compañÃa iniciou unha nova etapa na que comezou a publicar versións para PC a través de Steam, levando ao ordenador tÃtulos de gran éxito como God of War ou The Last of Us.
Ese movemento nunca chegou a consolidarse cunha polÃtica clara. Moitos dos lanzamentos en PC producÃronse mesmo anos despois da chegada dos xogos á consola, e os anuncios realizábanse sen unha cadencia fixa. Ademais, Sony xerou polémica entre os usuarios de PC ao esixir en varios casos a creación dunha conta en PlayStation Network para poder acceder aos xogos.
A posición de Sony contrasta coa de Microsoft, que nos últimos anos transformou Xbox nun editor multiplataforma que publica os seus xogos tanto en PC como noutras consolas, incluÃda PlayStation.
Outro elemento que poderÃa estar a influÃr na decisión é a futura xeración de Xbox. Diversas informacións apuntan a que a vindeira consola de Microsoft poderÃa estar baseada en Windows e ser capaz de executar xogos de PC. Para algúns directivos de PlayStation, a idea de que tÃtulos emblemáticos da compañÃa —como God of War— poidan executarse nunha consola rival serÃa un escenario pouco desexable.
